Berapa banyak core yang Anda butuhkan untuk bermain game?

Lebih banyak inti lebih baik, bukan? Nah, untuk bermain game tidak sesederhana itu. Inilah yang perlu Anda ketahui tentang core dan game.

Dalam hal rendering, pengeditan video, dan penghitungan angka, lebih banyak inti CPU selalu lebih baik, dan CPU terbaik dan tercepat memiliki banyak inti. Jadi, jika Anda menginginkan CPU gaming terbaik, Anda mungkin berpikir Anda menginginkan CPU dengan core paling banyak, tetapi tidak sesederhana itu. Meskipun core penting untuk menjalankan game terbaru, lebih banyak core berhenti menjadi penting setelah titik tertentu. Inilah yang perlu Anda ketahui tentang game dan inti CPU.

The basics of CPU cores

CPU pada dasarnya adalah otak dari sebuah komputer, dan sementara CPU pertama hadir hanya dengan satu inti, CPU saat ini hampir selalu hadir dengan setidaknya dua inti. Untuk jenis CPU yang Anda temukan di PC saat ini, minimum praktisnya adalah empat core karena AMD tidak lagi membuat CPU dual-core dan Intel jarang membuat dual-core.

Setiap inti atau utas dalam CPU mampu mengerjakan tugas dengan sendirinya, yang berarti (secara teori) lebih banyak pekerjaan dapat dilakukan dengan lebih banyak inti. Untuk itu, CPU mungkin juga memiliki inti atau utas logis tambahan, yang pada dasarnya merupakan cara membagi inti fisik nyata menjadi bagian yang lebih kecil untuk meningkatkan kinerja multi inti. Saat ini, sebagian besar CPU hanya memiliki dua utas per inti, karena lebih banyak utas per inti lebih sulit untuk diterapkan dan tidak terlalu meningkatkan kinerja.

Jadi, lebih banyak inti dan lebih banyak utas berarti lebih banyak kinerja, meskipun ada kendala: sulit untuk membuat banyak inti bekerja pada hal yang sama pada waktu yang bersamaan. CPU diciptakan sebagai prosesor inti tunggal, dan butuh beberapa dekade bagi perusahaan untuk mulai membuat CPU dengan lebih dari satu inti. Banyak tugas yang berbeda dapat dijalankan pada CPU multicore yang besar tanpa masalah, tetapi Anda tidak dapat mengharapkan CPU yang sama untuk menangani satu tugas dengan sangat cepat. Untuk game, itu batasan utama.

Games can only use so many cores

Masalah mendasar untuk gim dan CPU adalah perangkat lunak hanya dapat menggunakan begitu banyak inti. Tanpa terlalu teknis, hanya ada batasan praktis untuk berapa banyak pekerjaan yang dapat Anda bagikan ke banyak inti. Satu inti hampir secara universal akan melakukan sebagian besar pekerjaan dengan sendirinya, dan ini hanya untuk game terbaru. Game lama yang mendahului popularitas CPU multicore arus utama bahkan mungkin hanya menggunakan satu inti, membuat inti tambahan sama sekali tidak berguna.

Bagan di atas mengilustrasikan bagaimana beban kerja game mungkin tersebar di game DX12 modern. Inti utama di bagian atas memiliki pekerjaan paling banyak yang harus dilakukan, dan setiap inti di bagian bawah semakin sedikit pekerjaan yang harus dilakukan. Akhirnya Anda bahkan mungkin sampai pada titik di mana beberapa inti bahkan tidak dapat menjalankan kode gim dan sebaliknya hanya mengerjakan hal-hal DirectX, yang membantu gim berjalan tetapi secara teknis bukan bagian dari gim itu sendiri.

Bagan ini sudah cukup tua dan dibuat sebelum chip Ryzen pertama keluar pada tahun 2017, tetapi ceritanya benar-benar tidak berubah selama hampir satu dekade. Jelas, CPU dengan satu atau dua inti akan sering diungguli oleh CPU dengan empat atau enam inti, tetapi setelah titik itu, ada penurunan atau tidak ada pengembalian. Namun, memang memiliki lebih banyak core akan membantu menjalankan game dan tugas lain di latar belakang, seperti browser web, video, streaming, dan sebagainya. Tapi itu hanya karena, dengan inti yang lebih sedikit, aplikasi yang berbeda mungkin harus memperebutkan sumber daya CPU, mengakibatkan kemacetan dan PC yang lambat.

Secara realistis, CPU dua dan empat inti mungkin tidak akan cukup untuk gamer biasa kecuali itu adalah CPU yang sangat baru. Jika Anda menggunakan dua atau empat inti yang lebih lama, Anda mungkin perlu mematikan banyak hal atau bahkan semua yang berjalan di latar belakang, dan bahkan Anda mungkin tidak akan dapat mencapai frekuensi gambar jauh lebih tinggi daripada 60 FPS (meskipun ini mungkin tidak sepenuhnya karena jumlah inti). Dengan enam inti atau lebih, biasanya ada sumber daya yang cukup sehingga Anda tidak akan melihat penurunan yang signifikan.

Jadi apa yang di dalam CPU yang membuat game tampil lebih baik?

Jika lebih banyak inti tidak terlalu memengaruhi kinerja game setelah tanda delapan inti, lalu mengapa CPU besar seperti Ryzen 9 7950X dan Intel Core i9-13900K termasuk yang tercepat? Nah, AMD dan Intel tidak hanya menagih Anda untuk lebih banyak core, mereka juga menagih Anda untuk kecepatan clock yang lebih tinggi dan cache tambahan, yang memengaruhi kinerja di sebagian besar aplikasi tetapi sangat penting untuk bermain game. Game tidak dapat menggunakan lebih banyak core, jadi satu-satunya cara untuk mendapatkan kinerja yang lebih baik adalah core yang lebih cepat secara individual dengan lebih banyak frekuensi dan cache. Bahkan menambah inti dengan lebih banyak fitur tidak akan banyak membantu seperti meningkatkan frekuensi dan ukuran cache.

Untuk itu, beberapa CPU gaming terbaik AMD dalam hal performa kelas atas menggunakan 3D V-Cache, yang menambahkan lebih banyak cache ke CPU. 3D V-Cache sebenarnya sedikit menurunkan frekuensi, tetapi karena menambahkan cache dalam jumlah besar, ini sepenuhnya mengimbangi kecepatan clock yang lebih rendah dan masih meningkatkan kinerja di sebagian besar game. Intel belum menawarkan fitur serupa untuk CPU terbaiknya, tetapi chip generasi ke-13 terbarunya memiliki lebih banyak cache daripada model generasi ke-12 yang lebih lama, dan CPU Intel membutuhkan lebih sedikit cache secara keseluruhan dibandingkan untuk mencapai kinerja yang serupa.

Anda mungkin juga bertanya-tanya tentang performa per-core atau single-threaded. Untuk waktu yang lama, dianggap bahwa CPU dengan core gemuk yang memiliki performa single-threaded yang hebat adalah yang terbaik untuk bermain game, tetapi ini tidak sepenuhnya benar. Game tidak membutuhkan tenaga kuda mentah dan tidak memanfaatkan inti yang lebih baru dengan fitur terbaru. Sekali lagi, kecepatan clock dan cache yang benar-benar meningkatkan performa game, dan meskipun CPU dengan kecepatan clock tinggi cenderung memiliki performa single-threaded dan gaming yang baik, performa single-threaded yang baik atau buruk saja bukanlah indikasi performa gaming. .

Today, you should probably get a six-core CPU even if you’re just gaming

Intinya adalah bahwa meskipun Anda dapat menggunakan CPU empat inti, kemungkinan besar Anda tidak akan bersenang-senang. Enam inti sangat ideal, dan delapan inti akan memberi Anda banyak ruang gerak. Lebih dari itu akan berlebihan, kecuali jika Anda menjalankan banyak hal di latar belakang yang sebenarnya membutuhkan banyak inti tambahan.

Hari ini, $100 akan memberi Anda CPU enam-inti yang lebih tua, dan sementara kinerja game pada CPU yang lebih lama biasanya sedikit lebih buruk daripada chip yang lebih baru, biasanya Anda akan lebih mudah menjalankan game dan hal-hal latar belakang pada generasi terakhir enam. -core daripada yang Anda inginkan pada empat inti baru. Ada banyak CPU bagus dan murah di luar sana yang akan memberi Anda enam inti atau lebih dan kinerja game yang bagus, jadi jika Anda memilih antara CPU quad-core baru atau CPU enam inti generasi terakhir, saya mungkin akan menggunakan yang lebih tua dengan lebih banyak core.

sumber:xda-developers

Bagikan