Rumah Berhantu Atari adalah permainan bersejarah dari banyak hal pertama, dan menerima perbaikan wajah yang serius. Awalnya dirilis pada tahun 1982, ini berfungsi sebagai pendahulu genre horor bertahan hidup beresolusi rendah, menampilkan peta rumah besar (setidaknya untuk saat itu) yang dapat dinavigasi, dan sepasang mata seram yang rentan sebagai avatar, dan ancaman hantu yang menjulang. , kelelawar, laba-laba, dan bahkan hanya kegelapan ruangan yang tidak terang.
Sejak itu, ada beberapa pengembalian ke sumur Rumah Berhantu, seperti pembuatan ulang Xbox Live pada tahun 2010. Sekarang, pada tahun 2023, pakaian indie Brasil, Orbit Studio, mengambil inkarnasi terbaru dari karya klasik Atari, dengan harapan dapat menghadirkan pengalaman baru. pandangan baru tentang roguelite aksi modern.
Haunted House dapat dimainkan untuk pertama kalinya di Festival Game Internasional Brasil tahun ini, dan merupakan kombinasi yang bersemangat dan aneh dari gameplay siluman, teka-teki item dasar, dan banyak pengetahuan Atari yang bersejarah. Dibintangi oleh Lyn Graves, keponakan dari pemburu harta karun legendaris Zachary Graves, yang rumahnya dipenuhi hantu paranormal yang perlu dihancurkan.
Sneaky Stealth Gameplay

Tidak seperti roguelite aksi lainnya, Haunted House sama sekali tidak menampilkan pertarungan langsung, dengan pemain membawa Lyn dan kru karakter yang tidak dapat dibuka melalui perjalanan hati-hati melalui masing-masing dari tiga lantai mansion, menghindari ancaman dan memecahkan teka-teki. Dengan gaya roguelite yang familiar, seluruh peta rumah berubah di antara setiap upaya, menukar jebakan, hantu, dan arsitektur untuk menjadikan setiap upaya sebagai awal baru yang baru. Tidak memiliki senjata konvensional apa pun, pemain memiliki senter yang dapat digunakan untuk berinteraksi dengan item dan melumpuhkan musuh untuk sementara dalam keadaan tertentu, tetapi sebaliknya tidak ada pertempuran formal dalam game.
Tidak seperti versi Rumah Hantu sebelumnya, judul baru ini menampilkan gaya animasi yang kaya yang terlihat indah saat bergerak, dikemas dengan hiasan warna-warni dan detail yang digambar dengan halus. Berbagai ruangan di rumah Graves terlihat dibuat dengan tangan hingga ke tembok bata, dengan banyak objek interaktif dan koleksi. Beberapa sentuhan bagus dalam pratinjau yang kami uji termasuk meja dengan vas yang ditempatkan dengan berbahaya yang dapat jatuh dan mengingatkan monster terdekat jika pemain tidak hati-hati, serta peti tersembunyi berisi barang habis pakai dan jebakan yang dapat digunakan untuk memperlambat lawan yang tidak sadar.
Musuh and Vision Cones

Vision cone musuh perlu didahului dengan gerakan hati-hati, dan masing-masing dari mereka dengan cepat mengejar Lyn dan menghabiskan stamina dan kesehatannya yang terbatas. Meskipun kami tidak melihat cara pasti bagaimana peningkatan akan berfungsi di Haunted House, berbagai NPC dan pedagang dapat berinteraksi dengan area hub lantai bawah, dan mata uang permanen membantu membuka peningkatan dan peningkatan di sela-sela perampokan ke mansion.
Sejalan dengan seni dan desain level, berbagai ancaman di Haunted House terlihat hebat dan sangat menyenangkan untuk dijelajahi dan dikecoh, termasuk penyihir Cuco, makhluk slime yang bergerak lambat, dan pencuri racoon aneh yang membawa karung. Yang terakhir tidak akan langsung mengejar pemain, tetapi mereka akan dengan mudah mencuri item inventaris, dan diabaikan oleh musuh yang lebih mengancam.
Perputaran penjahat ini membuat lingkungan Rumah Hantu terasa dinamis dan hidup, meski tidak bisa langsung berhadapan dalam pertempuran, menambah energi tak terduga di setiap ruangan terkunci. Misalnya, penyihir yang disebutkan di atas adalah bos di lantai pertama, tetapi pemain dapat bertemu dengannya di ruangan sebelumnya sebagai kejadian acak. Menjadi terlihat bukanlah permainan yang segera berakhir, tetapi sulit untuk menjauh dari ancaman lain dan bersembunyi di ruang yang ramai ini.
Bos Tidak Pernah Tinggal Di Satu Tempat

Untuk Cuco, pengembang Haunted House melihat Tyrants tak terhentikan yang ada di mana-mana dalam serial Resident Evil seperti Mr. X dan Nemesis, mengutip cara mereka menguntit pemain secara acak dan menulis naskah sebagai inspirasi langsung. Berbagai bos untuk setiap lantai berarti bahwa pemain harus menghadapi serangan dan perilaku yang berbeda untuk setiap penjahat yang tak terkalahkan kapan saja, tergantung pada kemajuan mereka di dalam rumah.
Selain item jebakan sekali pakai yang dapat digunakan untuk mengutuk dan melumpuhkan musuh, pemain juga dapat menemukan berbagai pernak-pernik dan artefak yang menyempurnakan cerita Haunted House, termasuk selongsong peluru dari game Atari lama. Penggemar nostalgia pasti ingin berburu dan mengumpulkan peninggalan tahun 80-an ini, meskipun antarmuka pratinjau saat ini sayangnya tidak memberi kami kesempatan untuk menguji elemen-elemen permainan ini atau mengintip teks rasa mereka.
Hanya Satu Jalan Keluar dan Satu Jalan Lewat

Selain kebaruan struktur roguelite non-tempur Haunted House, sepertinya tidak ada jalan mundur sama sekali, dengan jalur yang mengarah di antara pintu terkunci hanya menawarkan satu rute ke ruang bos. Mirip dengan Hades, ini menghindari pengembalian yang membosankan melalui area lama untuk membersihkan apa pun yang tertinggal, meskipun itu juga berarti kami secara keliru melewatkan beberapa peti yang terkunci pada permainan kami.
Meskipun tidak ada pertempuran, setiap lantai di Haunted House berakhir dengan pertarungan bos yang tepat, dengan Cuco melempar bola api dan gelombang energi yang perlu dihindari dengan cepat. Solusi untuk pertempuran ini termasuk menyalakan lentera atau menggunakan item sambil menghindari beberapa serangan, yang memberikan alternatif yang lebih berorientasi aksi dari gameplay siluman berjinjit yang ditemukan di tempat lain di level tersebut.

Meskipun game ini memiliki estetika horor yang ringan, Haunted House juga tampaknya cocok untuk penonton yang lebih muda; ini lebih merupakan animasi khusus Halloween daripada apa pun yang mendekati perselingkuhan berperingkat-R. Tetap saja, itu adalah sensasi yang menyenangkan untuk tetap berada di luar pandangan hantu dan hantu mansion, dan kami penasaran untuk mengetahui gameplay lain apa yang diperkenalkannya di lantai yang lebih menantang. Meskipun belum ada tanggal rilis yang ditetapkan, Haunted House akan dirilis di semua platform modern baik console dan pc, dan mudah-mudahan kita akan mendengar lebih banyak tentang game tersebut menjelang Halloween tahun depan.
sumber:screenrant