Game Infinity Strash Dragon Quest Bisa Mematahkan Kutukan Adaptasi Terbalik

Adaptasi terbalik video game memiliki reputasi buruk, tetapi Infinity Strash dapat memberikan keadilan terhadap anime The Adventures of Dai dan serial Dragon Quest.

Adaptasi terbalik, yaitu sebuah video game yang diadaptasi ke media lain, yang kemudian menjadi dasar dari sebuah video game, tidak berjalan dengan baik di masa lalu, namun Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventure of Dai dapat membalikkan tren tersebut. Permainan semacam ini merupakan satu langkah lebih dari sekadar produk berlisensi sederhana, karena mereka mengambil waralaba yang berakar pada permainan, namun mengusung estetika film atau serial televisi berdasarkan materi sumber tersebut. Selain konsep aneh dari game-game yang ada sebagai salinan dari sebuah salinan, gameplay-nya jarang memenuhi standar game-game yang melahirkan IP tersebut.

Contoh paling terkenal, yang masih membuat penggemar game veteran ragu-ragu untuk melakukan adaptasi terbalik, adalah dua game berbasis film Street Fighter yang mengikuti film Jean-Claude Van Damme tahun 1994. Sebenarnya ada dua versi Street Fighter: The Movie dalam game. Salah satunya menggunakan mekanisme dari game asli Street Fighter 2, menggantikan karakter 2D dengan versi digital dari aktor film tersebut. Meskipun game Street Fighter memiliki mekanisme yang solid, adaptasi filmnya membuatnya lebih kikuk dan canggung dari sebelumnya. Adaptasi lainnya, yang ditampilkan di arcade, memiliki sistem kombo yang menggelikan yang membuat game Killer Instinct terasa terkendali dan membumi.

The Adventure Of Dai’s Characters’ Power Makes Infinity Strash Ideal As An Action RPG

Asal usul Dragon Quest: The Adventure of Dai sedikit lebih kompleks daripada adaptasi live action pertama Street Fighter yang terkenal. Kisah Dai dimulai sebagai manga yang dimulai pada tahun 1989, setelah dirilisnya Dragon Quest 3 untuk Nintendo Famicom asli. Meskipun cerita sebenarnya dari game Dragon Quest tertentu telah diadaptasi menjadi manga, Dai mengambil pendekatan yang berbeda, dengan cerita orisinal yang berlatarkan dunia yang mencakup mantra, monster, dan gaya desain karakter Dragon Quest yang sudah dikenal. Penggemar Barat mungkin lebih akrab dengan serial anime Dragon Quest Dai kedua, yang merupakan adaptasi manga sebanyak 100 episode.

Mengingat bahwa serial anime bertanggung jawab atas kebangkitan popularitas Dragon Quest Dai, mungkin lebih akurat untuk menggambarkan Infinity Strash sebagai video game berdasarkan anime berdasarkan manga berdasarkan video game. Penggemar gaya JRPG berbasis giliran Dragon Quest tradisional akan menganggap Infinity Strash berbeda, menggunakan format RPG aksi yang mungkin lebih cocok dengan nada serinya. Gaya Shonen dari Dragon Quest – Petualangan Dai dimulai lebih dekat dengan materi sumber video game, tetapi pada arc selanjutnya, kekuatan ikon seperti Dai dan Hyunckel jauh melebihi karakter Dragon Quest konvensional.

Meskipun masih terlalu dini untuk mengatakan secara pasti, berdasarkan materi promosi, Infinity Strash tampaknya menghindari sebagian besar masalah adaptasi terbalik sebelumnya. Infinity Strash menampilkan karakter dan gaya pertarungan yang familiar bagi para penggemar manga dan anime Dai, dan banyaknya pertarungan ikonik dalam seri ini seharusnya menawarkan banyak kesempatan untuk pertarungan bos. Mencoba mendekati Infinity Strash sebagai JRPG berbasis giliran dapat menciptakan masalah yang sama seperti game film Street Fighter untuk konsol rumahan, karena perkembangan kekuatan manganya mungkin merupakan perpaduan yang buruk dengan keseimbangan yang ketat dan tantangan yang dirancang dengan baik dari game-game utama Dragon Quest.

Infinity Strash Dapat Menceritakan Kembali Kisah Petualangan Dai dengan Mudah, Namun Gameplay Akan Menjadi Vital

Sebagai RPG aksi, Infinity Strash bisa mendapatkan yang terbaik dari kedua dunia, karena dapat bersandar pada elemen Dragon Quest yang sudah dikenal yang ada dalam cerita Dai, bersama dengan gameplay yang tidak akan menarik perbandingan langsung dengan game klasik Dragon Quest arus utama yang dicintai. Meskipun 100 episode anime bukanlah hal yang singkat, 100 episode anime juga dapat dengan mudah dimasukkan ke dalam video game berdurasi penuh. Sebaliknya, kisah One Piece Pirate Warriors 4 membentang di lebih dari 1.000 episode One Piece. Dengan cerita yang kaya, namun tidak terlalu luas untuk dimuat dalam satu game, Dragon Quest – The Adventure of Dai menawarkan materi sumber yang ideal.

Berdasarkan kualitas presentasi game yang ditampilkan dalam trailer, Infinity Strash sepertinya tidak akan mengecewakan para penggemar anime dan manga dengan cara membawakan ceritanya. Gameplay pada akhirnya akan menentukan apakah Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventure of Dai mematahkan kutukan adaptasi terbalik atau menambahkan contoh lain mengapa adaptasi tersebut harus

sumber:screenrant

Bagikan